교육팀의 수업 아이디어를 작동하는 교구로

수업은 명확하지만 하드웨어와 앱이 이어지지 않던 고객에게 YIIIOT가 센싱·펌웨어·앱을 통합 개발했습니다.

고객, 대화와 결과는 설명을 위한 가상 예시이며 실제 납품 사례나 측정 성과를 뜻하지 않습니다.

수업과 제품 사이를 연결해야 했습니다

고객은 학생의 실물 조작을 화면에 보여주고 교사도 진행을 볼 수 있는 활동을 구상했습니다.

개별 공급업체와 남은 연동 문제를 YIIIOT에 맡겼습니다.

고객 교육제품팀의 교육과정 책임자 · 개발 상황 예시

수업 설명은 할 수 있는데 회로 쪽은 인터페이스를, 소프트웨어 쪽은 완성 장비를 먼저 달라고 합니다.

먼저 수업을 보여달라고 했습니다

교안과 도구로 학생 동작, 기대하는 반응과 교사 개입을 개발 가능한 순서로 정리했습니다.

첫 버전은 한 활동을 끝까지 경험할 수 있도록 범위를 정했습니다.

회로부터 수업 화면까지 구현

센싱·피드백 회로, 펌웨어와 앱을 개발해 실물 조작과 화면 변화를 연결했습니다.

초기화·사용자 교대·종료를 포함하고 수업 의견에 맞춰 각 부분을 조정했습니다.

교실에서 시험할 대상이 생겼습니다

이 예시에서는 교육 설계와 통합 제품의 간극을 메워 활동을 완결하는 시제품을 전달했습니다.

장비 안내·앱 버전·활동 자료를 맞춰 후속 피드백과 기능 수정의 기반을 만들었습니다.

여러분의 제품 이야기도 들려주세요.

수업 내용과 학생이 할 동작을 먼저 보여주세요.

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YIIIOT가 고객을 위해 맡는 개발

PCB 설계 및 배치·배선임베디드 펌웨어IoT 소프트웨어
우리가 중요하게 여기는 것인계 후 지원

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전체 이야기로

LET'S TALK ABOUT YOUR PRODUCT

여러분의 제품 이야기도 들려주세요.

모든 기술 요구가 준비되지 않아도 괜찮습니다. 하고 싶은 일과 어려운 점부터 함께 이야기할 수 있습니다.

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