案が増えても決められない
お客様は形と遊び方を決めていましたが、既製案にはそれぞれ不足がありました。
YIIIOTは検証、回路、ファームウェア、クラウドの統合開発を引き受けました。
玩具ブランドのプロジェクト責任者 · 開発の相談例
音がよい案は入らず、入る案では使い方に合わない。どこから決めればよいでしょうか。
一番大切な体験を共有する
遊びを見せてもらい、電池、音、空間、費用を一緒に評価しました。
最初に必要なことと後で加えることを、試作結果を見て話し合いました。
難しい部分から実装へ
空間、音声、電力を先に試し、回路とサービス接続を合意した筐体へ組み込みました。
各担当は同じ要件で進め、体験や保守に影響する変更を記録しました。
次の投資を選べる成果
この例では、分断した選定を試用可能な機体と検証資料へまとめました。
未確認事項や部品変更の影響も説明し、お客様が開発を続けられる版を残しました。
あなたの製品についても、お聞かせください。
比較した案と、守りたい遊び方、構造の条件をお持ちください。
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